Ed ecco un nuovo gioco in cui ultimamente alcuni dei nostri wild players di sono imbattuti, parliamo proprio del vecchio Tribes, che è tornato sotto nuova veste, e sopratutto free to play!
ecco alcuni video di come si presenta il game.
ecco alcune cose tratte da multiplayer.it
Tribes: Ascend è uno sparatutto multiplayer online ad ambientazione spaziale basato su Unreal Engine 3, un successore multiplayer di Tribes 2.
Il gioco è sviluppato da Hi-Rez Studios e contiene le caratteristiche tipiche della serie, come la presenza di jetpack e vari sistemi per incrementare le possibilità motorie, con in più un'evoluzione sostanziale nella gestione delle classi e degli equipaggiamenti dei combattenti. Sono presenti circa 12 classi differenti che identificano caratteristiche e stili di combattimento diversi, ma in particolare si legano ai loadout, ovvero gli equipaggiamenti utilizzabili dai combattenti.
Ogni loadout comprende un set di armi e armatura, comprensivo di armi da fuoco e da mischia, oltre a vari esplosivi. Gli equipaggiamenti possono essere personalizzati a seconda dello stile di combattimento scelto e le varie evoluzioni dipendono sia dall'incremento nei punti esperienza accumulati che da possibili micro-transazioni. Presenti diverse modalità multiplayer come Capture the Flag, Team Deathmatch e Rabbit, tra le altre.
Black Ops 2 - Possibile violazione dell'accordo con Infinity Ward
Si profila un altro caso spinoso tra Activision e Infinity Ward a causa di Call of Duty: Black Ops 2, dopo la celebre "cacciata" dei due fondatori del team, Frank West e Vince Zampella.
E' emerso infatti un documento speciale firmato nel 2010 riguardante gli accordi tra le due compagnie (di cui una, Activision, controlla l'altra, Infinity Ward), per la precisione un "Memorandum of Understanding" che assicura al team di sviluppo in questione la possibilità esclusiva di sviluppare capitoli della serie Call of Duty ambientati in un contesto moderno. Gli accordi presi vietano dunque a Treyarch di occuparsi di capitoli della serie con ambientazione "post-guerra nel Vietnam", regola che chiaramente non sarebbe stata seguita nel caso del nuovo Call of Duty: Black Ops 2, caratterizzato da un setting futuristico.
Sulla questione, Activision non ha ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali, ma la cosa potrebbe essere presa piuttosto sul serio, anche perché secondo quanto riportato da Develop non sarebbe la prima volta che il memorandum viene preso in considerazione: anche nel primo Black Ops ci sono stati dei problemi quando Treyarch ha cercato di inserire armi effettivamente appartenenti agli anni 80 e 90, anche in tale caso pare che Infinity Ward abbia fatto valere i propri diritti in base agli accordi. Se il memorandum fosse valido in questa forma, si creerebbe una situazione complessa in quanto Infinity Ward vedrebbe infranto il suo diritto di autorità creativa con Call of Duty: Black Ops 2 e potrebbe rivalersi su Treyarch e Activision stessa. Attendiamo a questo punto aggiornamenti sulla complicata questione.
Fonte: Multiplayer.it